Existe una tarea para grunt que nos permite automatizar el empaquetado de nuestras aplicaciones para cada plataforma: grunt-node-webkit-builder.
Esto es super útil, imaginá que podés tener tu aplicación lista para distribuir en linux, windows y mac en unos minutos…
Instalación
El primer paso es instalarnos la tarea para grunt:
npm install grunt-node-webkit-builder --save
Luego tenemos que agregar algunas reglas a nuestro archivo GruntFile.js.
Por ejemplo, mi archivo GruntFile.js a la hora de comenzar un proyecto nuevo se ve así:
En este artículo veremos cómo crear una grilla de imágenes para colocar en un videojuego.
Usaremos gimp junto a unos complementos que escribí hace varios meses. Y por último, vamos a poner esa grilla en acción usando el motor pilas
Conceptos iniciales
Básicamente, una grilla se utiliza en los videojuegos 2D para representar todos los cuadros de una animación:
Por ejemplo, en la imagen anterior tenemos 5 cuadros de animación en la misma imagen (tomado el juego sbfury de losersjuegos).