15/04/2016
Como estuvimos agregando efectos especiales a varios de nuestros juegos, armé una guía detallando todos los pasos que seguimos para realizarlos.
25/11/2015
Hicimos un videojuego nuevo llamado Dragon Punch, inspirado en la serie animada Dragon Ball…
12/07/2015
Publicamos nuestro nuevo videojuego Dracula’s Nightmare, tanto para android como para iOS…
20/05/2015
Creamos una herramienta para facilitar la instalación de software en Huayra
01/03/2015
Esta semana pusimos en marcha un indicador de versiones muy simple para las aplicaciones de Huayra …
09/02/2015
Hoy quiero presentarles una aplicación nueva, diseñada especialmente para el nuevo huayra 3…
21/01/2015
Estamos muy cerca de lanzar la versión
0.91 de pilas-engine, así que me pareció buena idea compartir en el blog las características más importantes de esta nueva versión…
06/01/2015
En este artículo quiero mostrar cómo se pueden procesar imágenes de manera rápida y multiplataforma desde node-webkit…
13/12/2014
En este artículo vemos cómo integrar una aplicación emberjs dentro de node-webkit…
27/06/2014
Hace unas semanas empezamos a realizar una aplicación que sirve para hacer avatares y personalizar…









